Estamos no ano 2946 da Terceira Era e as terras a leste das Montanhas Sombrias estão em polvorosa. Desde os picos eternamente cobertos pelas nuvens acima da Passagem Alta até as sombras infestadas de aranhas da Floresta das Trevas, caminhos há muito abandonados voltam a ser percorridos. Comerciantes atarefados levam seus artigos para novos mercados, mensageiros trazem notícias de reinos estrangeiros e reis enviam homens armados para ampliar sua area de influência e impor suas leis. Alguns afirmam que uma nova era de liberdade se inicia, uma época propicia para aventuras e grandes feitos, para recuperar as glórias perdidas nos longos séculos de opressão e decadência.

Mas as aventuras não são algo que as pessoas de fato procurem. São perigosas e dificilmente acabam bem. É verdade que alguns indivíduos valorosos partem em busca de renome, mas, para outros, parece que a aventura os escolhe , como se fosse o caminho que estavam destinados a percorrer. Esses são os guerreiros incansáveis, os eruditos e andarilhos curiosos, sempre dispostos a procurar o que se perdeu e a explorar o que já se esqueceu. As pessoas comuns os chamam de aventureiros e, quando esses indivíduos retornam triunfantes, são chamados de heróis. No entanto, quando fracassam, nem sequer seus nomes são lembrados…
 

Aventuras nas Terras Ermas

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